Если я отрисовываю изображение в командной строке Windows 8, например, с помощью блендера / циклов, моя машина иногда использует мало ресурсов процессора. Задача рендеринга начинается с 100% использования процессора, падает через 2-4 часа до 25%, остается там в течение 3-6 часов, а иногда снова поднимается до 100%. Это не может быть проблемой с блендером, потому что, когда я отрисовываю то же самое в Windows 7, это работает как положено
Есть идеи по этому поводу?