Моя команда разработала приложение для 3D-графики (похожее на видеоигру) для Windows. Наши пользователи, без нашего ведома, решили попробовать установить его на своих компьютерах Mac с помощью Parallels и сообщают о нескольких проблемах ... он работает, но графика, помимо всего прочего, чокнутая.
Я не думал, что вы можете запускать 3D-графику (Direct3D) через виртуальную машину, поэтому я впечатлен, что она вообще работает, но я всегда понимал, что все, что связано с графикой через виртуальную машину, вероятно, будет ошибочным.
У меня вопрос: должно ли это работать или нам мешают специальные драйверы и не следует ли советовать пользователям это делать? Это звучит как кошмар поддержки, если мы одобрим это.