Как мы знаем, Wine имеет возможность запускать родные библиотеки Windows вместо своих собственных файлов библиотеки. Например, вы можете использовать оригинальную d3dx9.dll вместо собственной реализации Wine d3dx9.dll.

У кого-нибудь есть хорошая статистика по различиям в производительности между нативными и винными библиотеками? Кто-нибудь пробовал и успешно реализовывал поддержку библиотек в Wine с использованием библиотечных файлов, не предоставляемых Wine (например, WPF), может ли это быть сделано?

В исчерпывающем вопросе, каковы различия в производительности между обычными родными dll и винными dll для игр и более интенсивных программ? И можно ли добавить поддержку новых программ, извлекая родную dll из окон, которая еще не была реализована, в wine в форме с открытым исходным кодом?

0