когда я создаю несколько действительно больших окон с opengl (2 окна, каждое из которых 13440+1080 пикселей), aero выключается, что приводит к разрыву анимации. Видеокарта (W8000) имеет 4 ГБ памяти, поэтому видеокарты должно быть достаточно.
а) есть ли где-нибудь настройка, ограничивающая максимальный размер окон под aero?
б) могу ли я активировать рендеринг с двойной буферизацией /vsynced? принудительное использование пустой буферизации в vsync или opengl не работает