Итак, я пытался найти этот ответ в Google, но не могу найти прямой технический ответ на вопрос. (Или, если это так, это было сбивающим с толку образом)
Итак, скажем, у вас есть программа / игра, которая использует 2 потока и только 2 потока. С четырехъядерным процессором и гиперпоточностью, будет ли он по-прежнему использовать два физических ядра вместо двух потоков, используя 50% процессора вместо 25%? Все ли Hyper-Threading вызывают проблемы такого типа, искусственно используя половину того, что они действительно могли / должны делать? Как Windows знает, как справиться со всем этим?
Спасибо! Извините, если способ, которым я задал вопрос, был странным, просто пытался быть ясным по сжатому