Я ищу автономный скрипт, который может экспортировать из файла Blender с одной единственной сеткой в произвольный 3D-формат (.dae, .obj, .ply, ...).
Более глубокая проблема заключается в том, что у меня есть каталог с большим количеством файлов .blend, и мне нужен небольшой скрипт, который может автоматически экспортировать их в 3d-файлы. В противном случае мне пришлось бы открыть каждый из этих файлов в Blender и экспортировать вручную.
Среда:
- Archlinux
- Блендер 2.64