Вот объяснение того, что я имею в виду под LUT:
http://www.lightillusion.com/luts.html
Мне были бы интересны способы применения любой из трех разновидностей LUT, описанных там: LUT, определяемая простой матрицей, универсальная 1D LUT или универсальная 3D LUT.
Я хотел бы, чтобы LUT применялся к произвольному окну, которое я определяю, без существенного влияния на производительность системы.