у меня есть
Intel 2600K 3.4Ghz OC @ 4.8Ghz
ASRock Z68 Extreme 4 Mobo
16GB 1600mhz DDR3 memory.
Когда я запускаю MayaBench для рендеринга, я получаю этот странный неровный рисунок.
в то время как другое программное обеспечение (такое как Intel Burn Test)
полностью способны нанести "вред" на моей машине.
Самая большая проблема заключается в том, что MayaBench написан таким образом, чтобы потреблять каждый последний килограмм лошадиных сил, имеющихся в системе. Что я делаю неправильно? Другие 2600K процессоры могут работать на 100% с MayaBench.
Использование программного обеспечения RenderPal для управления операциями MayaBench.