Я случайно наткнулся на фильтр Vanishing Point. Это отличный инструмент, и я логично предположил, что он должен работать с 3D-расширением Photoshop, как, например, помочь правильно выровнять 3D-модели вдоль перспективных плоскостей, установить правильное освещение и точный угол камеры и т.д. Но сейчас я не могу найти соединение между двумя. Есть ли?
Могу ли я, например, экспортировать перспективные плоскости, которые я определяю в фильтре Vanishing Point, в 3D-слой и заставить его 3D-объекты взаимодействовать с ними (привязка к сетке или что-то в этом роде)?