Что касается моих очень мало знаний о компьютерной графике, я думаю, что эффект будет минимальным. Причина в том, что с учетом того, что два экрана имеют одинаковое разрешение, пиксельные вычисления выполняются ровно один раз, и только операция «запись в кадровый буфер» выполняется дважды, учитывая, что два экрана имеют одинаковое разрешение, что является последним шагом графический конвейер.
Сколько рабочей нагрузки является последним шагом по сравнению с остальной частью конвейера? Будут ли эффекты минимальными, т. Е. Если я дублирую экраны, у моего не очень мощного графического процессора возникнут проблемы с поддержанием разумной скорости FPS при игре из-за дублирования экранов?