У меня проблемы с переносом Unity окон приложений, которые имеют закадровые байты.
В примере изображения пунктирная серая линия представляет виртуальные рабочие столы, а пурпурная линия представляет окно. Если в этом окне есть часть экрана, она будет перенесена на другой рабочий стол.
Это также раздражает, потому что это также нарушает цикл табуляции одного рабочего стола. Например: в примере изображения, рабочий стол 1, окно с рабочего стола 2 добавлено в список приложений TAB.
Как я могу решить это?