У меня есть приложение, которое использует OpenGL для его отображения. Когда это приложение запускается на ноутбуке с Intel GMA 4500MHD в Windows XP, содержимое OpenGL начинает мерцать / дрожать между 2 кадрами.
У меня возникла точно такая же проблема при запуске этого приложения на оборудовании nVidia Quadro FX, однако в nVidia проблему можно исправить, отключив в драйвере функцию "Unified Back Buffer" (UBB).
Кто-нибудь знает, как можно отключить соответствующую функцию в драйвере Intel?