OpenGl 3.0 и выше имеет довольно большое отличие от старых версий, таких как OpenGl 2.x и opengl 1.x, с точки зрения реализации, означает ли это, что приложения, написанные на старых версиях opengl, не будут работать на компьютерах с видеокартами поддержка OpenGL 3.x и выше?
Извините, если это не то место, чтобы спросить это.
Благодарю.