Похоже, что это какая-то проблема с драйверами, так как фанаты постоянно работают на полной скорости, а не когда рендерится какой-либо 3D.
В "старые" времена вы могли настроить это в драйвере, но это больше не представляется возможным в стандартном драйвере NVIDIA.
Есть идеи, с чего начать?