Я хотел бы опробовать WebGL на ноутбуке с ATI Mobility Radeon 9000, WinXP/32, DirectX 9.0c.
Некоторое время назад я начал работать с Firefox и программным рендерингом.
Однако я слышал об ANGLE и о том, что некоторые версии Chrome его поддерживают. Так что я установил Chrome 11, канарейка. Это поддерживает ANGLE? Нужно ли как-то его активировать?
Потому что все страницы WebGL, которые я пробовал с помощью canary build, говорят что-то вроде: "Не удалось инициализировать WebGL"