Как транслировать данные в реальном времени на 200 Oculus Go?
Отправленные данные будут примерно 4800 бит информации, по крайней мере, 25 раз в секунду. Все Oculus Go получат одинаковые данные.
Это кажется маловероятным для правильной работы с одним маршрутизатором Wi-Fi из-за помех сигнала.
Может ли это работать с использованием нескольких беспроводных маршрутизаторов?
Или есть способ транслировать сигнал Wi-Fi на множество устройств, все слушают один и тот же канал (устанавливая Oculus Go в качестве пассивных приемников и имея один излучатель)?