Мне было интересно ... если я подключу один монитор к дискретному графическому процессору, а другой - к интегрированному, как определяется, какой графический процессор воспроизводит какие части?
Например, если я открою игру на мониторе, подключенном к дискретному, я думаю, что он будет визуализирован как дискретный, но что произойдет, если я переведу игру в оконный режим и перенесу ее между обоими мониторами?
Будет ли каждый графический процессор отображать половину игры? Если так, что происходит с разницей в скорости рендеринга?
Будет ли оно все еще оказываться дискретным? Если так, как информация попадает на другой монитор?