Из того, что я могу извлечь, TXAA является разработанной nvidia, специфичной для nvidia техникой сглаживания. Также это временное сглаживание, которое, как я понимаю, означает, что оно уменьшает наложение в движущихся сценах (поправьте меня, если я ошибаюсь). Я также читал, что он имеет эффект размытия, который более заметен, чем большинство других распространенных методов (кто-то говорил на форуме, что это очень плохо и невероятно заметно). Я видел демоверсии на этой странице сайта nvidia, но они не показывают сцены для сравнения. Nvidia даже не объясняет, что означает аббревиатура, и я пока не могу найти сайт, который это делает.

Страница, на которую я ссылаюсь, говорит так:

Чтобы отфильтровать любой данный пиксель на экране, TXAA использует вклад выборок, как внутри, так и снаружи пикселя, в сочетании с выборками из предыдущих кадров, чтобы обеспечить максимально возможную фильтрацию.

но он не говорит, что он делает с этими образцами.

Приветствуются как непрофессиональные, так и технические объяснения.

0