Поэтому я работаю над RPG и у меня есть несколько коллайдеров, которые, конечно, не работают без твердых тел. Чтобы остановить движение твёрдых тел, вы должны ограничить позиции, но тогда столкновения не будет ... Как это исправить?
С ограничениями:
Без ограничений: